Nome: Magical Citadel of Endymion
Tipo: Magia de Campo
Tipo: Magia de Campo
Descrição:
Cada vez que você ou o seu oponente ativa um Spell Card, coloque 1 Spell Counter
nesta carta. Se uma carta com Spell Counters é destruída, coloque um
número de Spell Counters nesta carta igual ao número de Spell Counters
que havia na carta destruída. Uma vez por turno, se você removeria um ou
mais Spell Counters do seu lado do campo para ativar o efeito de uma
carta que você controla,
você pode remover Spell Counters desta carta. Se esta carta seria
destruída por um efeito de carta, você pode remover 1 Spell Counter
desta carta, em vez de destruí-la.