Nome: Psychic Jumper
Atributo: Terra
Nível: 2 estrelas
Tipo: Psíquico/ Afinador
Ataque: 100
Defesa: 1500
Descrição:
Uma vez por turno, você pode pagar 1000 LPs e selecionar
1 monstro virado para cima que o seu oponente controla e 1 monstro
Psychic-Type que você controla, exceto "Psychic Jumper". Troque o
controle daqueles monstros. As Posições de Batalha não podem ser
alteradas neste turno, exceto por um efeito de carta.